1. Definición y rangos de aplicación |
(I) La empresa GameArt Studio GmbH (referida a continuación como el 'proveedor') es proveedora de juegos online (a partir de ahora referidos como 'aplicación' o 'aplicaciones') que funcionan a través del navegador. Estos términos y condiciones generales (a partir de ahora 'T&C generales') entran en vigor en el momento en que el usuario accede a la página de alguna de estas aplicaciones y se registra o entra utilizando su nombre de usuario y contraseña. Con esto, se establece un contrato entre el proveedor y el usuario por la transferencia de uso y disfrute de la aplicación, que sigue dichos T&C generales.
(II) Durante el proceso de registro, el usuario ha de demostrar acuerdo al marcar la casilla, "T&C leídos y aceptados: Sí". |
(I) La membresía comienza cuando el usuario se registra dentro de una aplicación a través de una cuenta de usuario.
(II) El usuario puede finalizar la membresía borrando su cuenta. La eliminación de la información puede retrasarse por motivos técnicos. El proveedor no retendrá los datos personales más tiempo del que sea necesario por razones técnicas.
(III) El proveedor se reserva el derecho a borrar o bloquear cuentas en cualquier momento, especialmente si se produce una violación de los T&C generales o de las reglas del juego o del foro del juego. Ningún usuario tiene derechos sobre la aplicación del proveedor. El proveedor estimará si es necesario el bloqueo temporal o permanente de un usuario. Si tal usuario es miembro de un grupo de usuarios, se podría bloquear al grupo completo si se creyera oportuno. Dicho bloqueo puede realizarse sobre una o más aplicaciones del proveedor.
(IV) Todas las cuentas de usuario, incluyendo sus recursos, son sólo objetos virtuales de la aplicación. El usuario no obtiene la propiedad ni cualquier otro derecho sobre la cuenta o parte de ella. Todos los derechos son reservados por el proveedor. No se otorgarán derechos de explotación u otros derechos al usuario. |
(I) No está permitido compartir cuentas (sharing-account), es decir, que diferentes usuarios usen una misma cuenta. Todos los usuarios aceptan usar sólo una cuenta por servidor, por lo que las llamadas 'Multis' no están permitidas.
(II) En la página web de cada juego o correspondiente aplicación se deberán publicar el manual y el reglamento del juego. Todos los usuarios están sujetos a dicho reglamento.
(III) El usuario no tiene derecho a utilizar mecanismos, o programas en conexión con los sitios web que puedan perjudicar el funcionamiento o desarrollo del juego. El usuario no debe emprender acciones que puedan sobrecargar las capacidades técnicas del servidor. El usuario no puede bloquear, sobrescribir, modificar, o interrumpir el contenido del juego.
(IV) El login en una cuenta de usuario está permitido solamente a través de la página de inicio del juego. La apertura automática de cuentas, independientemente de si se muestra la página principal o no, está prohibida.
(V) No se permite descargar páginas del proveedor con un programa diferente a un navegador web. Esto concierne especialmente a los llamados 'bots' y a otras herramientas que substituyan, simulen o suplementen a la interfaz web. Lo mismo se aplica para los scripts y programas completa o parcialmente automatizados que proporcionen ventajas respecto al resto de los usuarios. Esto incluye a las funciones de auto actualización y otros mecanismos integrados del navegador web, siempre y cuando sean acciones automatizadas.
(VI) Las aplicaciones del proveedor son financiadas parcialmente a través de la publicidad. Por lo tanto, el uso de mecanismos que desactiven o eliminen la publicidad está prohibido, independientemente de si la publicidad ha sido bloqueada a través de, por ejemplo, un pop-up o no. |
(I) Cuando el usuario se haya registrado, el proveedor pondrá a disposición del usuario una parte del juego libre de costes. De este modo el usuario tiene la oportunidad de utilizar un número limitado de caracteres y la opción de jugar gratis. Sin embargo, el proveedor tiene en todo momento el derecho a someter el juego entero o una parte de éste a pago. Los servicios que el proveedor ha sometido a pago están definidos en las explicaciones de la página web de dicha aplicación.
(II) El proveedor tiene el derecho de pedir los pagos por adelantado. Se pueden ofrecer diferentes modos de pago. El pago puede canjearse por el uso de un 'Ticket Premium' durante un período de tiempo, o periódicamente en la forma de 'Subscripción Premium'.
(III) El pago para la subscripción 'Premium' vence al mes. En caso de que el usuario de la subscripción 'Premium' no pague a tiempo, su pago se considerará automáticamente atrasado, sin que sea necesaria una notificación a priori. En caso de un pago atrasado, se cobrará un interés del 5% sobre la tarifa de interés base publicada en el Banco Federal Alemán. El proveedor tiene el derecho de interrumpir las peticiones de dicho jugador y excluirle del juego. El usuario sigue estando obligado a pagar, incluso durante el tiempo que esté excluido del juego.
(IV) En el caso de que se pueda realizar un pago a través de transferencia bancaria, el usuario deberá pagar una tarifa adicional por los costes surgidos del servicio de débito, que son causados por el usuario o por sus ingresos insuficientes. En tal caso, además de posibles intereses en el retraso y notas de retorno de débito, se le cobrará al usuario una tarifa de 9,60€ por cada nota de retorno de débito.
(V) En el caso de que se borre una cuenta, quedando en ella tiempo de uso de la opción 'Premium', la tarifa ya pagada por el usuario será proporcionalmente reembolsada. Por cada reembolso, se cargará un porte de 15€ (más posibles tasas bancarias por transferencia a países extranjeros), que podrán ser excluidos de la suma que debía ser reembolsada.
(VI)Todos los 'Ticket Premium' a pagar serán propiedad del proveedor hasta cumplimiento del pago correspondiente. Todo billete se debe comprar y pagar única y exclusivamente al proveedor en las páginas previstas para ello en la aplicación. Los billetes comprados de otro modo, por ejemplo los comprados a terceros, serán inválidos. La violación de esta disposición por parte de un usuario en la compra o pago de dicho producto llevará a la pérdida de los derechos sobre todos los servicios del proveedor, así como a la pérdida de las correspondientes ventajas de la aplicación. El proveedor tiene derecho a penalizar la cuenta por uso de tickets inválidos. |
5. Comunicación / Mensajes |
El usuario recibirá mensajes del proveedor de forma irregular. Éstos serán enviados a través de, por ejemplo, la plataforma de comunicación del juego o por e-mail. La mayoría de estos mensajes pueden contener novedades, desarrollos actuales, consejos técnicos, facturas, consejos y trucos para los juegos, como también información sobre nuevos productos y servicios ofrecidos por el proveedor. El proveedor se reserva el derecho de incluir en dichos mensajes publicidad de productos y servicios de terceros. El usuario acepta esta forma de comunicación y la publicidad que en ella se incluye.
|
(I) No existe derecho de reclamación sobre la disponibilidad del servicio. El proveedor no se hace responsable de caídas del servidor, errores en la programación o similares. En caso de que un usuario se viese perjudicado por caídas de servidores, errores de programación, etc. no tendrá derecho a reclamar la recuperación del estado de su cuenta a un estado anterior al del suceso.
(II) El proveedor no se responsabiliza de los daños causados por el uso de estos juegos, excepto por daños causados debido a intenciones de liberadas y grandes negligencias.
(III) El proveedor pone a disposición de sus usuarios una plataforma de comunicación, a través de la cual los usuarios pueden comunicarse entre ellos. Los usuarios son los únicos responsables del contenido de sus mensajes en esta plataforma. El proveedor no se responsabiliza de tales contenidos.
|
7. Modificación de los términos y condiciones de uso |
(I) El proveedor se reserva el derecho a modificar o extender estos T&C de uso en cualquier momento. Generalmente, los nuevos T&C serán publicados en la página web del proveedor bajo el correspondiente ítem del menú. Al usuario se le notificará cada cambio o extensión a través de un mensaje. Sin embargo, el proveedor se reserva el derecho de decidir en cada caso cómo notificar dichos cambios al usuario.
(II) Tras dicha notificación, el usuario tiene un plazo de 14 días para objetar sobre los cambios hasta que éstos se hagan efectivos. Si el usuario no escribe ninguna objeción durante esos 14 días, los nuevos T&C entrarán en efecto. Si el usuario muestra objeciones dentro del plazo especificado, el proveedor tiene el derecho de cancelar el contrato, en el que los T&C entrarían en vigor. |
(I) Los datos personales del usuario sólo serán recogidos, procesados o utilizados si el usuario da su conformidad o si la Ley Federal De Protección de Datos (Bundesdatenschutzgesetz), la Ley de los Medios de Comunicación (Telemediengesetz) u otra disposición legal lo decreta o lo permite.
(II) Se define más concretamente en la declaración de protección de datos de GameArt Studio, publicada en la página Web: http://www.holy-war.net/index/imprint
|
La legislatura alemana es aplicable para todos los asuntos legales concernientes a la relación entre proveedor y usuario. Si están abiertas varias áreas de jurisdicción, se tomará la que rige al proveedor. |
|